Aplikace · 2026 · vlastní produkt
Aplikace na přijímačky pro tablet
Děti se na přijímačky učí z papírových sbírek, které jim neřeknou, co jim nejde. Postavili jsme webovou aplikaci pro tablet, která nejdřív zjistí, kde dítě stojí, a pak ho vede podle jeho chyb.

- Ve zkratce
- Aplikace začíná vstupním testem v 8 částech z češtiny a matematiky, který odhadne skóre a sestaví studijní plán.
- Psaní perem na tabletu, předčítání, nápovědy a procvičování podle chyb přibližují trénink skutečné zkoušce.
- Gamifikace (úrovně, XP, denní série, mise, odznaky) odměňuje pokrok, ne čas v aplikaci; temné vzorce a pay-to-win jsme vynechali.
Co aplikace umí
- Vstupní test v osmi částech odhadne skóre a sestaví plán, co procvičovat.
- Úlohy se řeší perem přímo na tabletu, jako na papíře u zkoušky. Zadání se dá nechat předčítat.
- Procvičování se řídí chybami: co dítěti nejde, dostává častěji.
- Pomocník v úloze nenapoví výsledek, ale připomene pravidlo a vede otázkami. Odpovědi jsou ověřené.
- Rodič vidí pokrok a slabá místa, ne jen čas strávený v aplikaci.
Gamifikace s rozumem
Úrovně, zkušenostní body, denní série, mise a odznaky odměňují pokrok. Vynechali jsme všechno, co odměňuje pouhý čas v aplikaci nebo tlačí na platbu: žádné časovače, žádné náhodné odměny, žádné pay-to-win. Je to lekce i pro interní nástroje: motivace funguje, když měří to, na čem záleží.
Technika
Webová aplikace v Reactu optimalizovaná pro tablet, s rozpoznáváním rukopisu, offline režimem pro úlohy a administrací pro tvorbu obsahu. Běží na vlastním hostingu přes Indepanel.
Obrazovky níže jsou ukázky s fiktivními daty.
Obrazovky
Aplikace na přijímačky pro tablet obrazovky





Kontakt
Máte projekt? Napište nám.
Pár vět o tom, co řešíte, stačí. Ozveme se do jednoho pracovního dne s otázkami a návrhem postupu.